《星球大战:法外狂徒》可能会让一些玩家想起被取消的星球动作冒险游戏《星球大战1313》,后者原本将专注于赏金猎人。大战IGN采访了故事导演Navid Khavari、法外创意总监Julian Gerighty和卢卡斯影业高级创意总监Matt Martin,狂徒询问《星球大战:法外狂徒》是女主否从卢卡斯的游戏中获得了灵感。 Navid Khavari回答说:“不,不使这真的用光是从头开始的。” Gerighty补充说:“我们没有接触过其他任何领域。星球坦率地说,大战作为创作者,法外乐趣也在于试图找到我们自己的狂徒方式和优势,并考虑到Massive和Palm Studios能够带来的女主经验和规模。” 那《星球大战:黑暗力量》呢?不使主人公凯尔·卡塔恩一开始也是一种无赖,然后成为绝地武士。用光但在采访中,星球Gerighty否认了女主使用光剑的可能性。 “她真的不需要。我不知道她是否想要。这可能会得到一些好评。长话短说,这跟绝地无关。 我们内部的想法是,这不是一个关于帝国或反抗军的故事。这不是关于绝地武士的故事。这是一个无赖的故事。我认为从游戏玩法、角色和角色动机的角度来看,这对我们来说是非常重要的。所以,嗯,我对这个问题的回答是‘不’。” |